Google旗下實驗計畫Google Labs在10月7日推出Google Playground,用打字描述就能做出瀏覽器遊戲,不用寫程式。官方在部落格寫明,目前只開放美國18歲以上的使用者,網址是playground.google。
做好的遊戲可以只留給自己玩、用連結分享給朋友,或公開到平台上的Explore遊戲區給所有人玩,手機和筆電的瀏覽器都能打開。創作的使用額度依Google One會員方案分級開放,等級越高能做的越多。
Google在部落格寫道,Playground的目標是讓「遊戲創作更容易上手,激發日常的創意」。這篇公告由Google AI創新與研究部門的軟體工程師Maryam Karimzadehgan署名。
選2D或3D,用Gemini打字改規則
使用方式是對話。創作者可以從零開始描述,也可以拿現成的範例提示改寫,先選2D或3D、單人或多人,再用打字修改物理效果、遊戲規則、角色和場景。平台背後用的是Google自家的Gemini模型、圖像模型Nano Banana與音樂模型Lyria。
公開的遊戲會先經過依社群規範進行的安全審查,玩家也可以檢舉。Explore遊戲區會參考玩家評分與遊玩次數,把新鮮、有創意、好玩的作品推到前面。部分類型的遊戲支援多人連線與排行榜。
有Play Games個人檔案的使用者,可以在Playground申請自訂帳號名稱、收藏遊戲、上排行榜比分數,也能追蹤喜歡的創作者。
Unity Spark將整合進來,封閉測試即將開始
遊戲引擎公司Unity同一天和Google共同發布新聞稿,宣布雙方建立策略合作。Unity推出專為新手設計的創作工具Unity Spark,之後會整合進Playground,提供專業等級的遊戲機制、高畫質3D效果和Unity執行環境的彈性。Unity Spark目前還在測試,封閉測試即將開始,正式推出排在2026年稍晚。
兩家公司在新聞稿中表示,雙方都相信「AI能把遊戲創作的機會,打開給任何一個有遊戲點子的人」。
台灣使用者目前還不能用。Google只開放美國18歲以上的帳號,台灣與其他地區的開放時間尚未公布。
















